به زودی گزارش دوسالانه مصرف بازی‌های دیجیتال در ایران منتشر می‌شود

به زودی گزارش دوسالانه مصرف بازی‌های دیجیتال در ایران منتشر می‌شود

عضو هیئت مدیره بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت: در جریان تحلیل داده‌ها و بررسی صحت آن‌ها، مشخص شد بخشی از اطلاعات اولیه معتبر نبودند اما به زودی گزارش دوسالانه مصرف بازی‌ها منتشر می‌شود.

فرزانه شریفی عضو هیئت‌مدیره بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در گفت‌وگو با خبرنگار مهر گفت: در خصوص گزارش دوسالانه مصرف بازی‌های دیجیتال در ایران که بر اساس پیمایش ملی تهیه می‌شود و با نام گزارش نمای باز یا همان Landscape شناخته می‌شود، باید گفت که این گزارش نزدیک به ۷ یا ۸ دوره حدود ۱۴ تا ۱۵ سال به صورت زنجیره‌وار توسط بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای منتشر شده است.

وی یادآور شد: آخرین نسخه در سال ۱۴۰۰ تهیه شده بود و در بهمن ۱۴۰۱ رونمایی شد. طبق برنامه، دوره بعدی این گزارش می‌بایست در سال ۱۴۰۳ منتشر می‌شد و داده‌های مربوط به سال ۱۴۰۲ را پوشش می‌داد. معمولاً این گزارش با اتمام هر سال زوج تهیه شده و در ابتدای سال فرد منتشر می‌شود؛ به این ترتیب آمار مصرف یک سال گذشته تحلیل و ارائه می‌شود.

عضو هیئت‌مدیره بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت: متأسفانه در سال ۱۴۰۳ علی‌رغم اهمیت حیاتی این گزارش برای صنعت بازی، اکوسیستم بازی‌های دیجیتال و حتی سیاست‌گذاری‌های دولتی، تهیه آن به موقع صورت نگرفته است.

وی افزود: طبق برنامه‌ریزی، جمع‌آوری اطلاعات باید از فروردین یا اردیبهشت سال ۱۴۰۳ آغاز می‌شد اما این روند به نیمه دوم سال موکول شد. با وقوع تغییرات مدیریتی در بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، مسئولیت انجام این فرایند به مدیریت جدید واگذار شد و این امر موجب وقفه‌ای قابل توجه در انتشار گزارش نمای باز شد.

شریفی گفت: در جریان تحلیل داده‌ها و بررسی صحت آن‌ها، مشخص شد بخشی از اطلاعات اولیه که به حوزه پژوهش بنیاد تحویل شده بود، معتبر نبودند. صحت‌سنجی، پالایش و ارزیابی دقیق این داده‌ها زمان قابل توجهی گرفت اما خوشبختانه طی یکی دو ماه اخیر موفق شدیم داده‌ها را جمع‌آوری و تحلیل کرده و آماده انتشار کنیم. به زودی این گزارش منتشر خواهد شد و امیدواریم از این پس انتشار آن به مسیر منظم و بدون وقفه بازگردد.

کد خبر 6632482 زینب رازدشت تازکند

  • پیمایشی برای تولیدکنندگان صنعت گیم در سال ۱۴۰۲ منتشر می‌شود

  • کرونا روی تعداد بازیکنان بازی‌های دیجیتال جهان تأثیر نداشته است

  • تندیس جایزه بازی‌های جدی مجددا طراحی می‌شود

  • تلگرام خبرگزاری زیر خبر
  • تلویزیون آن
  • ذاکری: جنگ شناختی شیوه نوین دشمن برای تسخیر ذهن‌ها است

  • خنثی سازی بمب‌های منفجر نشده در غزه ۳۰ سال زمان می‌خواهد

  • امام‌جمعه بنجار: مرز تنها فرصت بزرگ توسعه اقتصادی سیستان است

  • امینی: سخنان مسئولان باید امیدآفرین باشد

  • به زودی گزارش دوسالانه مصرف بازی‌های دیجیتال در ایران منتشر می‌شود

  • امام جمعه سروآباد: نماز نوری در چهره انسان و سدی در برابر گناه است

  • پرداخت وام ضروری۵۰ میلیون تومانی برای ۳۰ هزار بازنشسته کشوری

  • تصاویری از نسخ خطی و چاپی تاریخ بیهقی در کتابخانه مجلس

  • امام جمعه پاکدشت: نباید چهره شهیدپرور پاکدشت با اخبار کذب تخریب شود

  • روایت بحران در ایران بسیار ضعیف است

  • جزئیات تکمیل ظرفیت پذیرش دستیار فوق تخصصی پزشکی؛ اعلام ظرفیت پذیرش

  • چگونه گواهی انحصار وراثت را آنلاین و سریع دریافت کنیم؟

  • قاچاق سوخت دیگر امن نیست؛ رصد ۱۶۹ هزار ناوگان متخلف

  • حمله‌ها و سکته‌های قلبی تقریباً قابل پیش‌بینی هستند

  • دومین شوک به تکواندو ایران/ آرین سلیمی هم حذف شد

  • رد قاطع ادعاهای آمریکا علیه ایران در نشست شورای امنیت

  • چرا صندوق‌های درآمد ثابت دیگر جذابیتی برای سرمایه‌گذاران ندارند؟

  • قصه یک «جادوی» موسیقایی؛ بدعت خردمندانه‌ای که در «پسران هور» شنیدنی شد

  • واژگونی کامیون حامل آرد در مسیر اهر تبریز

  • مشکل اصلی پرسپولیس در نوع تفکر مدیران است نه سرمربیگری هاشمیان

  • روزنامه‌های ورزشی پنج‌شنبه یکم آبان ۱۴۰۴

    روزنامه‌های ورزشی پنج‌شنبه یکم آبان ۱۴۰۴

  • روزنامه‌های اقتصادی پنج‌شنبه یکم آبان ۱۴۰۴

    روزنامه‌های اقتصادی پنج‌شنبه یکم آبان ۱۴۰۴

  • روزنامه‌های صبح پنج‌شنبه یکم آبان ۱۴۰۴

    روزنامه‌های صبح پنج‌شنبه یکم آبان ۱۴۰۴

  • سرور اچ پی
  • مانتو
  • هتل های تهران
  • حرف آخر
  • مهرینو
  • تهران تایمز
  • روزنامه آگاه